Лента новостей
Войти
Комментировать
 
Ты не можешь достичь большего, живя в чужой цифровой системе
Предложить
новость

Когда интерфейсы исчезают: чему нас научил хакатон «Зефирити»

Когда интерфейсы исчезают: чему нас научил хакатон «Зефирити»

Каждый год мы придумываем всё более быстрые, яркие и удобные интерфейсы. И каждый год люди устают всё сильнее.


Мы открываем телефон, чтобы «посмотреть погоду», а через 15 минут оказываемся в бесконечной ленте. Мы хотим начать утро спокойно, и уже раздражены от вспышек уведомлений. Мы планируем поездку и теряемся в сотнях вкладок. Это уже не интерфейс. Это шум!

Хакатон «Зефирити» стал попыткой проверить: что если перестать проектировать окна и начать проектировать состояния? Что если дать командам живого человека – Алексея – и попросить создать не «приложения», а набор инструментов для жизни.

И вот что получилось:

Технология перестаёт быть интерфейсом и становится помощником человеку

Задача: спроектировать не приложение, а день человека

Мы дали командам не техническое ТЗ, а живого человека – Алексея, и пять жизненных сценариев, которые он должен прожить:

  • лёгкое пробуждение;
  • продуктивный рабочий день;
  • вечерний и активный отдых;
  • тренировки;
  • путешествия.

И попросили: сделать не интерфейсы, а инструменты жизни. Так, чтобы Алексей чувствовал меньше шума и больше поддержки. Каждая из 10-ти команд должна была решить задачи по-своему и презентовать свое предложение экспертам и другим командам-зрителям.

И вот как команды переосмыслили цифровую среду:

1. Пробуждение как мягкий вход, а не удар будильника

Команды показали утро без резких триггеров: адаптивный свет, спокойный звук, ритм, который поднимает человека, а не выбрасывает из сна. ОС не предлагает: «Проснись!», она предлагает пространство, где можно проснуться.

2. Продуктивный день без переключения между сотней вкладок

Сценарий оказался самым популярным, и самым показательным.

  • «Флоуи» автоматически раскладывал задачи, убирал шум, поддерживал концентрацию.
  • «ОСмолёт» помогал планировать маршруты и распределять нагрузку.
  • Pulse делал работу эмоционально ощутимой: фокус – мягкий, успехи – видимые.

Общий вывод: продуктивность — это не список задач. Это состояние, которое система должна беречь.

3. Отдых как пространство, а не уведомление

Вечером мозг не хочет выбора. Ему нужен ритуал.

  • ОС «Цифровой вечер» предлагает «цифровой кокон»: замедляет интерфейс, убирает лишнее, предлагает простой ритуал расслабления.
  • ОС Aura для тренировок использует данные о воде, сне, шагах и пульсе — и предлагает тренировку именно в тот момент, когда тело готово.

Технология впервые перестаёт толкать. Она начинает чувствовать.

4. Путешествия, которые выбирают вас

WAYO стал маленьким откровением хакатона. Он анализирует интересы человека, погоду, переписки, активность друзей и предлагает направления, которые подходят под энергию, настроение и контекст жизни. Не ты выбираешь поездку, а поездка выбирает тебя.

Что мы увидели: старый UX-мир больше не работает!

После сотни представленных решений стало очевидно: мы зашли в новую парадигму.

1. Интерфейс перестал быть центром

Центр — человек. Его состояние, энергия, внимание. Например, ОС Aura утром спрашивает не «Какие планы?», а «Как ты?». И перестраивает сценарий дня от этого ответа. Интерфейс перестал кричать. Он научился слушать.

2. Контекст стал новой операционной системой

Почти ни одна команда не оставила ручное переключение режимов.

  • Benzol OS определяет текущий «жизненный режим» по речи и поведению девайса.
  • WAYO подбирает путешествия по контексту.
  • Рабочие ОС сами маршрутизируют дела, если человек пишет «забрать посылку».

Режимы включаются не кнопкой. Режимы включаются жизнью.

3. Мягкие переходы вместо жёстких команд

Уведомлений всё меньше. Сценариев — всё больше.

  • «Цифровой вечер» даёт теплый свет, медленный экран, ритуал расслабления. А не тревожит после 22:00.
  • Pulse начинает день с мемов, кофе и плавного входа.

Система перестает требовать. Она создаёт условия, в которых хочется двигаться.

4. ОС превращается в набор ритуалов дня

Команды проектировали не фичи, а ритмы:

  • ритуал пробуждения;
  • ритуал старта работы;
  • ритуал завершения;
  • ритуал вечера.

ОС стала архитектурой дня, а не набором приложений.

5. Мультимодальность делает интерфейс почти невидимым

Лучшие решения вообще не требовали кликов.

  • WAYO предсказывает желания.
  • Aura определяет момент готовности к тренировке.

Так интерфейс растворился в контексте.

Когда интерфейсы исчезают — что показал дизайнерам хакатон от Зефирити

Главный вывод: интерфейсы становятся живыми

Когда мы собирали хакатон, у нас была простая, но амбициозная задача – проверить, может ли интерфейс перестать быть «окном» и стать частью человеческого дня. Мы рады видеть, что все команды услышали этот вызов и показали нечто действительно новое.

После анализа всех работ стало ясно: мы перестаём проектировать экраны – мы начинаем проектировать отношения между человеком и его цифровой средой.

Система становится:

  • внимательной
  • предугадывающей
  • мягкой
  • гибкой
  • эмоционально грамотной
  • эффективной

Таким образом, хакатон показал: будущее интерфейсов – не в кнопках, а в понимании. Не в продуктах, а в ритмах. Не в UX-паттернах, а в заботе.

Мы выходим из хакатона с ощущением, что только открыли дверь:

  • дальше мы формализуем сигналы состояния: движение, голос, ритм, поведение
  • собираем архитектуру адаптивных режимов ОС
  • создаём прототип «живого интерфейса», который возникает только тогда, когда нужен
  • ищем баланс между автономией человека и инициативой системы

И главное – мы продолжаем искать тот самый момент, когда технология перестаёт быть интерфейсом и становится помощником человеку.

Согласитесь с договором-офертой