Юность – дизайн-студия с молодой командой ребят, одержимых своим делом. За последний год мы сильно выросли, работаем с Т-Банк, Авито, hh, Циан, Контур, Skillbox и другими прекрасными компаниями. Задач каждый день становится все больше, а рук, и что более важно, светлых умов, не хватает. Поэтому мы ищем именно тебя) И эта работа надолго, не на проект или два. И мы уже понимаем, что станем делать вместе, когда разгребём всё, что есть сейчас.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Дизайнер будет работать с мастер-макетами и графикой для охватных рекламных каналов:
- наружная реклама OOH/DOOH;
- графика для ТВ и OLV-роликов;
- графика для банкоматов;
- рекламная полиграфия;
- и некоторые другие каналы.
Важно, что это не роль «исполнителя по готовому ТЗ». Нам нужен человек, который сможет самостоятельно думать, предлагать решения, вести задачу и доводить ее до качественного результата.
Скиллы дизайнера (требования)
1. Сильный креативный уровень
Нужен дизайнер с хорошей насмотренностью, вкусом и умением предлагать визуально сильные решения. Важно, чтобы человек мог не просто аккуратно собрать макет, а предложить идею, композицию, визуальный ход, развитие KV под формат.
Особенно ценно:
- умение работать с рекламной коммуникацией;
- понимание, как сделать макет заметным и понятным за короткий контакт;
- умение балансировать между креативностью, брендом и ограничениями канала.
2. Высокая автономность
На этой позиции важно уметь самостоятельно вести задачи: от погружения в бриф до финальной передачи материалов.
Ожидаем, что дизайнер сможет:
- разобраться в задаче и задать нужные вопросы;
- предложить несколько направлений / решений;
- самостоятельно вести итерации;
- учитывать комментарии заказчика, бренда, юристов и иногда смежных команд;
- не ждать постоянного контроля со стороны лида.
3. Проактивность
Нам нужен человек, который не просто выполняет поставленное, а помогает улучшать результат.
Хороший сигнал, если дизайнер:
- предлагает альтернативы, когда видит более сильное решение;
- замечает риски заранее;
- не боится подсветить проблему в брифе или процессе;
- видит, где можно упростить, улучшить или систематизировать работу.
4. Самостоятельная и экологичная коммуникация
Дизайнеру придется напрямую общаться с заказчиками и смежными командами, поэтому важны зрелые коммуникационные навыки.
Нужно, чтобы человек умел:
- спокойно и аргументированно объяснять дизайн-решения;
- задавать уточняющие вопросы;
- договариваться по срокам и ожиданиям;
- экологично отрабатывать комментарии;
- не теряться в переписках и встречах.
Явно выраженному интроверту, которому тяжело много коммуницировать, скорее всего, будет непросто в этой роли.
5. Быстрое погружение в процессы
Идеально, если дизайнер не только быстро адаптируется к текущим процессам, но и сможет замечать места, которые можно улучшить.
Для нас будет плюсом, если человек умеет:
- работать в уже существующей системе гайдов, шаблонов и ограничений;
- аккуратно соблюдать процессы, но не быть к ним слепым;
- предлагать улучшения, если видит неэффективность.
Hard skillsОбязательные:
- уверенное владение Adobe: Illustrator, Photoshop, InDesign;
- уверенная работа в Figma;
- понимание специфики наружной рекламы: короткий контакт, читаемость, форматы, ограничения, лигал, ресайзы;
- базовое понимание препресса и подготовки макетов в печать;
- понимание принципов анимации, так как команда часто работает с ТВ/OLV и DOOH, а также готовит ТЗ для видеостудии.
Будет большим плюсом:
- навыки 3D;
- Blender — вообще идеальный вариант;
- опыт работы с рекламными кампаниями 360;
- опыт подготовки статичной графики для видео;
- умение работать с AI-инструментами как частью пайплайна.
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях