Мы бренд-лаборатория AdWorm. Мы занимаемся комплексными брендинговыми проектами: от стратегии до реализации. Мы работаем в областях стратегии и брендинга, визуальных коммуникаций, айдентики и городского дизайна. Делаем рекламные кампании, анимации, фирменные стили, навигацию, интерфейсы и многое другое. Мы ищем проектного менеджера / продюсера с опытом работы в креативных индустриях, который будет вести наши проекты — от идеи до результата.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Ключевые задачи:
- Полный цикл продюсирования комплексных проектов: разработка структуры проекта, планирование этапов, координация кросс-функциональной команды, маршрутизация и управление сроками, ресурсами, рисками и коммуникациями, контроль качества, сдача результата заказчику и пост-анализ.
- Координация и мониторинг работы дизайнеров, стратегов, разработчиков, 3D-специалистов и других участников проектов.
- Коммуникация с клиентом: держать его в курсе происходящего, проводить встречи, согласовывать сроки, собирать обратную связь и формулировать списки вопросов, иногда выезжать на встречи.
- Участие в выстраивании и оптимизация внутренней инфраструктуры компании в соответствии с современными вызовами: внедрение нейросетевых инструментов и командных систем, автоматизация, настройка workflow, анализ и сбор данных.
- Реализация проектов, где нейросети выступают основной технологией (AI-решения в дизайне и коммуникациях). Создание промптов для ИИ-агентов, работа с данными, обучение агентов.
- Работа с документами: составление ТЗ, коммуникация с юристом и бухгалтерией, согласование договоров с клиентом.
Скиллы дизайнера (требования)
- Опыт управления комплексными проектами от 2 лет.
- Опыт продюсирования или управления комплексными проектами (желательно в креативной / дизайнерской сфере).
- Структурное логическое мышление, способность удерживать и обрабатывать комплексный контекст с десятками параметров.
- Высокая инициативность и самоорганизация. Ты самостоятельно видишь возможности, приоритизируешь задачи и ведёшь проекты от идеи до результата.
- Организованность и умение выстраивать чёткие рабочие системы.
- Опыт в дизайне, архитектуре или разработке будет плюсом. Приветствуется опыт работы дизайнером в прошлом, знание “изнутри”, владение профессиональной терминологией дизайна, понимание тонкостей и нюансов индустрии.
- Глубокое понимание принципов работы нейросетей с готовностью к дальнейшему изучению, тестированию, внедрению и применению их в реальных проектах и внутренних процессах будет плюсом.
- Опыта работы с госсегментом будет плюсом.
- Умение работать в условиях многозадачности без потери качества.
- Чёткая коммуникация — письменно и устно.
Условия
- Работа над настоящими проектами — сложными, живыми, неповторяющимися.
- Команда, которая думает, а не имитирует.
- Прямая коммуникация без корпоративной шелухи.
- Возможность строить процессы и выстраивать систему с нуля.
- Удалёнка, но с присутственными днями не чаще 1 раза в неделю, не на полный день.
- Заработная плата — по итогам собеседования.
Кого мы НЕ ищем:
- Людей, которым нужны инструкции на каждый шаг.
- Тех, кто путает занятость с результатом.
- Тех, кто «пытается» — нам нужны те, кто делает.
- Перфекционистов, которые не умеют отпускать вовремя.
- Имитаторов бурной деятельности.
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях