Привет. Я Антон Мискевич, руководитель студии брендинга «brand plant». Мы создаем экосистему для развития бренда как большим компаниям, так и стартапам. Выстраиваем бренд с нуля или проводим ребрендинг: от названия и стратегии до фирменного стиля и сайта.
Мы растём и запускаем диджитал-департамент, поэтому ищем в команду веб-дизайнера на постоянную основу (уровень junior+ и middle). У нас уже есть один дизайнер в штате — сейчас формируется полноценная команда. Работа преимущественно из офиса, но частичная удалёнка возможна — по договорённости и после двух недельного испытательного срока. Наш офис находится в центре Екатеринбурга — в 15 минутах от метро «Площадь 1905 года».
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
- Разработка дизайна лендингов, корпоративных сайтов и интерфейсов (десктоп + адаптивы);
- Разработка дизайн-систем, UI-китов и продуманных пользовательских сценариев (совместно с командой);
- Работа в тесной связке с разработчиками и проектной командой;
- Подготовка макетов к передаче в разработку, оформление UI-документации;
- Участие в обсуждениях, брейнштормах, планёрках и защита своих решений;
- Внесение правок по фидбэку и оптимизация уже реализованных решений;
- Поддержка фирменного стиля брендов в рамках сайтов и диджитал-продуктов;
- Работа с разными типами задач: от крупных платформ и мультистраничников до промо-страниц, презентаций и нестандартных digital-проектов;
- Проработка микровзаимодействий, анимаций и интерактивных элементов;
- Работа над внутренней платформой нашей компании.
Скиллы дизайнера (требования)
- Наличие собственного ноутбука (компания не предоставляет поддержки техникой);
- Умение мыслить не только экранами, но и структурой, логикой, сценарием;
- Продвинутый уровень Figma: компоненты, авто-лейауты, интерактив, вариативность;
- Знание принципов UI/UX, внимание к деталям, забота о пользователе;
- Опыт создания дизайн-систем и адаптивных интерфейсов;
- Умение работать в команде: принимать фидбэк, обсуждать и аргументировать решения;
- Насмотренность, вкус, любовь к дизайну и желание делать не просто «красиво», а полезно;
Будет большим преимуществом:
- Опыт в анимации, интерактивных элементах, микровзаимодействиях;
- Понимание основ HTML/CSS и ограничений фронта – чтобы быть на одной волне с разработкой;
- Опыт работы в студиях, мультидисциплинарных командах или с брендингом;
- Знание Tilda (c верстокой на zero-блоках);
- Знание Blender (или другие 3D-программы);
- Опыт работы c MIdjourney (и другими нейросетями).
И самое важное:
Мы ищем не просто «руки», а человека, с которым по пути. Для нас важно, чтобы тебе было интересно расти, общаться, предлагать идеи и делать с нами сильные и живые проекты.
Условия
- Полная занятость;
- Работа из офиса в центре Екатеринбурга (15 минут от метро «Площадь 1905 года»);
- Оплата возможных вспомогательных инструментов (нейросети, стоковые платформы, продакшн);
- Частичная удалёнка возможна после 2 недель в офисе и по договорённости;
- График 5/2 c 10:00 до 19:00 с обеденным перерывом в удобное время (1 час);
- Сильная команда, в которой можно учиться, расти и влиять на продукт;
- Открытые процессы: у нас можно и нужно говорить, предлагать, пробовать;
15+
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях