Commersart — design support агентство для крупного бизнеса. Среди наших клиентов Купер, Самокат, X5 Доставка, Яндекс Go, S7, Дринкит и крупные девелоперы жилой недвижимости и тд. Мы не бутиковая авторская студия и не дизайн-конвейер. Мы построили модель «manageable creativity» — управляемая креативность как технология: предсказуемое качество в больших объёмах, прозрачные процессы, удобство для клиента.
Зачем мы ищем арт-директора?
Поток задач от крупных клиентов растёт быстрее, чем мы успеваем масштабировать качество. Нам нужен человек, который возьмёт на себя клиентское направление целиком — от понимания бизнес-задачи до сдачи финального макета, от управления командой до контроля сроков и качества. Это не про «приходить и рисовать». Это про лидирование клиентского направления и превращение вкуса в систему, по которой работает команда.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Лидирование клиентского направления
- Вести комплексное направление одного-двух ключевых клиентов агентства
- Превращать бизнес-задачи клиента в понятные проектные задачи для команды
- Понимать текущие и будущие потребности клиента, развивать направление
- Защищать решения перед клиентом — аргументированно, через бизнес-логику
Управление проектами и продакшеном
- Вести проекты от брифа до реализации: концепция → разработка → продакшн → сдача
- Контролировать тайминги, качество и соблюдение сроков
- Управлять проектами по направлениям: брендинг, digital (баннеры, SMM, e-commerce, лендинги, промо), POSM, упаковка, полиграфия
Руководство командой
— Руководить группой дизайнеров: ставить задачи, давать обратную связь, развивать людей — Организовывать работу кросс-дисциплинарной команды — дизайн, копирайтинг, стратегия, менеджмент — Взаимодействовать с руководителями проектов, стратегическим отделом и копирайтерами
Арт-дирекшн и креатив
— Задавать визуальные концепции в Digital, Branding, Advertising — Генерировать идеи и развивать креативные решения совместно со стратегией и копирайтингом — Определять и контролировать визуальный стиль коммуникаций — Формализовать собственные принципы в гайдлайны и правила, по которым команда работает самостоятельно
Бренд и качество
— Контролировать соблюдение брендбуков и фирменного стиля клиентов — Актуализировать визуальные и коммуникационные стандарты — Держать качество в потоке: десятки активных проектов одновременно, без снижения планки
Скиллы дизайнера (требования)
Кого мы ищем
- 5+ лет в дизайне, из них минимум 2 года на руководящей позиции (арт-директор, групп-хед, лид)
- Сильное портфолио с крупными клиентами — ритейл, foodtech, фарма, банки, телеком или сопоставимый масштаб
- Универсал: владеете брендингом, digital, ритейл-коммуникациями и продакшеном (POSM, упаковка, полиграфия). Понимаете, как идея адаптируется на упаковку, баннер, наружку и in-app
- Опыт управления командой от 5 человек и кросс-дисциплинарными проектами
- Умеете объяснять решения словами — задаче клиента, а не «вайбу»
- Системно мыслите: способны превратить вкус в правила и передать команде
- Принимаете идею процессной работы. Если хотите делать «авторские проекты по вдохновению» — мы не подойдём друг другу
- Будет плюсом —опыт работы в крупных агентствах
- Опыт построения дизайн-систем
Условия
- Доход: 200 000 - 300 000 ₽ на руки (по итогам собеседования и тестового)
- Формат: гибрид (офис в Москве + удалёнка), график обсуждается
- Команда: сильная команда дизайнеров, выстроенные процессы, прямое участие в развитии агентства
- Клиенты: портфель, который не нужно «продавать команде»
- крупнейшие бренды российского ритейла, foodtech и сервисов
Процесс
- Знакомство с портфолио — мы смотрим работы и приглашаем на встречу
- Первая встреча с CEO — 60 минут, разбор кейсов и подходов
- Тестовое задание — арт-дирекшн под условный бриф, ~6-8 часов работы, 5 рабочих дней
- Защита тестового и финальная встреча — формат, условия, оффер
Как откликнуться
Пришлите портфолио и краткое сопроводительное письмо — пара абзацев о том, почему интересна именно эта позиция и какой ваш самый сильный кейс
В сопроводительном — пожалуйста, без шаблонов «коммуникабельный командный игрок». Лучше расскажите про один проект, которым гордитесь, и почему
14
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях