Привет, я Андрей, программист) Мы делаем игру для подростков 12–17 лет, внутри Telegram (Mini App), с элементами культуры, природы, истории. Вдохновляемся атмосферой Kind Words, Alba, A Short Hike — тёпло, душевно, со смыслом.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Цель проекта: Создать визуальное оформление ламповой, тёплой мобильной игры внутри Telegram (Mini App), где школьник 12–17 лет в формате путешествия знакомится с регионами России, их культурой, природой, историей и наукой.
Стиль:
-
Атмосфера: ламповая, душевная, обволакивающая (вдохновляйтесь Kind Words, Alba, A Short Hike, Cozy Grove)
-
Иллюстрации: векторные, мягкие, без излишней мультяшности
-
Цветовая палитра: тёплые тона, мягкие градиенты, акварельные оттенки
-
Телеграм-UI: минимализм, простота, вертикальный формат
-
Без навязчивого патриотизма — чистое уважение, знание, мягкая гордость
Интерфейсы, которые нужно отрисовать:
1. Экран загрузки / приветствия
-
Логотип проекта
-
Тёплая фоновая сцена (например, рассвет, карта, персонажи)
-
Кнопка "Начать путешествие"
2. Главная карта России
-
Иллюстративная (НЕ политическая)
-
5 регионов: Центральная Россия, Санкт-Петербург, Урал, Сибирь, Дальний Восток + бонусный Татарстан
-
Каждая зона — яркий визуальный образ (пример: собор, Байкал, вулкан)
-
Анимация прогресса по маршруту
3. Экран региона
-
Иллюстрация региона (сезон, погода, культура)
-
Персонаж, встречающий игрока
-
Кнопки: “Познакомиться”, “Мини-игры”, “Факты”
-
Мини-игры отображаются иконками: пазлы, викторины, задания, квесты
4. Диалоговый экран
-
Портреты персонажей
-
Область текста (наподобие диалоговых окон в визуальных новеллах)
-
Минимум кнопок: далее / назад
5. Экран прогресса
-
5 уровней (пример: Путешественник → Знаток → Исследователь → Наставник → Гордость России)
-
Визуальные значки прогресса
-
Индикатор завершённых регионов
6. Профиль игрока
-
Аватар игрока (возможность кастомизации)
-
Таблица: баллы, мини-достижения, медали
-
Коллекция "что я узнал"
7. Экран наград и коллекций
-
Иллюстрации карточек, артефактов, значков
-
Галерея с прогрессом
-
Подсказки: «открой через участие в…»
8. Экран ивентов/челленджей
-
Баннеры для сезонных событий (например: "9 мая", "День космонавтики")
-
Таймер и кнопка участия
9. Экран лидерборда
-
Упрощённый: аватар, ник, баллы
-
Вкладки: друзья / общий рейтинг
Персонажи:
-
Главный герой/ героиня – 16 лет, игрок
-
Катя (Москва) – историк
-
Дмитрий (Питер) – художник
-
Максим (Урал) – геолог
-
Анна (Сибирь) – биолог
-
Иван (Дальний Восток) – путешественник
-
бонусный персонаж для Татарстана
Мини-игры — визуальные представления:
-
Викторины — блок с вопросами и карточками
-
Пазлы — сбор изображений объектов
-
Квесты — карта с точками и выбором действий
-
Эксперименты — стилизованные сцены лабораторий
-
Игры на реакцию/ритм — простые, с интерфейсом в стиле Lo-Fi
Формат сдачи:
-
Figma: компоненты, сетки, стили
-
Ассеты: SVG + PNG
-
UI Kit (цвета, иконки, шрифты, кнопки)
-
Интерактивная карта (в виде макета, не нужна в коде)
-
Оптимизация под вертикальные экраны 360x640+
Этапы работы:
-
Moodboard + эскизы персонажей и карты (утверждение)
-
Главный экран + региональный (проверка подхода)
-
Остальные экраны
-
Коллекции + UI Kit
-
Передача финального архива и макета
15+
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях