Занимаемся аналитикой, исследованиями, дизайном, разработкой и поддержкой цифровых продуктов для образовательных, просветительских и культурных проектов. Мы про качество, пользу и продуктовый подход. Будем вместе менять то, как люди учатся, растут и раскрывают свой потенциал.
Делали и делаем цифровые продукты для издательства «Просвещение», Сбер Университета, Ростелекома, EdCrunch, МИСиС, Naked Heart Foundation и других лидеров рынка.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
- Принимать участие в продуктовом цикле разработки (User Flow, CJM, интервью, JTBD), анализировать, прототипировать, выдвигать гипотезы.
- Проектировать и собирать интерфейсы, разрабатывать прототипы, дизайн-системы, концепции дизайна (фронт- и продуктовый дизайн).
- Собирать вспомогательные элементы: адаптивные версии макетов, UI-киты.
Скиллы дизайнера (требования)
- Самое главное — твое портфолио и софт-скиллы
- Внимание к деталям и системность в работе
- Понимание процесса продуктовой разработки
- Важно уметь обосновывать свои решения
- Figma: компоненты, стили, авто-лейауты
- Бонусом будет владение no-code инструментарием (Tilda, Webflow, Readymag), Cinema 4D, Procreate, etc.
Условия
- Удаленно
- Полная занятость, гибкий график
15+
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях