Unimatch Lab - AI-driven Venture Studio из Silicon Valley. Мы строим собственный AI-технологический контур и портфель активов: от consumer AI-продуктов и smart-девайсов до локальных LLM-кластеров, memory layer, orchestration и AI-инфраструктуры. В том числе R&D в области распределённых и орбитальных дата-центров.
Цель - войти в топ 50 AI-компаний мира с совокупной оценкой активов $10B+ к 2032.
Ищем людей, которые берут на себя ответственность за результат и умеют работать автономно на высоком уровне.
Что это за роль
Мы ищем hands-on Art Director, который умеет выстраивать дизайн‑функцию по-новому: не команда джунов и мидлов, а один сильный арт‑директор и система AI‑агентов под его управлением.
Ты станешь точкой сборки между визуальной стратегией, продуктовым
UX/UI и оркестрацией AI‑агентов: лично ведёшь визуальное направление
по 2-3 mobile‑first продуктам и параллельно строишь агентную систему,
которая снимает рутину и масштабирует дизайн‑функцию без
пропорционального роста команды.
Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Построить агентную систему для дизайна и маркетинга
Спроектировать агентную систему для задач дизайна: описывать процессы, роли агентов, стандарты входов/выходов и критерии качества их работы.
Работать в паре с Head of Infrastructure, который встраивает разработанную тобой агентную систему в общую мультиагентную платформу компании и отвечает за её инфраструктуру, масштабируемость и надёжность.
Оркестрировать работу AI‑агентов как “команды джунов”: выстраивать потоки, где агенты генерируют референсы, ассеты, варианты экранов и текстов, а финальные креативные и продуктовые решения принимаешь ты.
Работать на стыке продукта и маркетинга
В связке с продакт‑оунерами и маркетологами искать визуальные и продуктовые гипотезы, улучшать ключевые пользовательские сценарии (от первого контакта до покупки и ретеншена).
Развивать ASO‑материалы, стор‑креативы и перформанс‑креативы, закладывая в них возможности для масштабирования через агентную систему и стандарты.
Разрабатывать и поддерживать дизайн‑системы
Проектировать и поддерживать дизайн‑системы и UI Kits: формулировать принципы, паттерны и ограничения, следить за единообразным применением во всех продуктах и командах.
Описывать, как агентная система должна собирать, обновлять и поддерживать единый визуальный и продуктовый стиль на уровне всей студии.
Адаптировать визуал и UX под локализации
Проектировать систему адаптации под разные рынки: задавать стандарты и процессы локализации визуала и UX и реализовывать их через агентную систему.
Проектировать и арт‑директить интерфейсы (web + mobile)
Определять UX/UI для web и mobile, формировать референсы, принципы и гайды. Задавать правила, по которым агентная система генерирует и поддерживает интерфейсы, сохраняя целостность визуального языка и продуктового опыта.
Вести визуальное направление продуктов
Формировать и удерживать единый визуальный язык во всех каналах:
мобильные приложения, web, лендинги, сторы, соцсети, презентации.
Скиллы дизайнера (требования)
Нам нужен человек, у которого три вещи работают одновременно и на высоком уровне.
Глубокая экспертиза в B2C и мобильных продуктах
5+ лет в B2C digital: мобильные приложения, consumer‑сервисы, маркетплейсы, финтех, подписочные продукты, продуктовые B2C‑команды (стартапы, крупные продукты, digital‑студии).
Понимание продуктовых метрик и воронки: какие экраны и флоу влияют на ключевые показатели.
Опыт ведения визуального направления: ставил задачи другим дизайнерам, ревьюил и принимал финальные решения; сильное портфолио мобайл‑ и web‑продуктов в проде.
Уверенный mobile UX/UI: знаешь паттерны и ограничения iOS/Android, учитываешь локализации и культурные особенности ключевых рынков (US, Азия и др.). Уверенное владение Figma (включая Figma Slides), автолэйауты, компоненты, дизайн‑системы; Photoshop / Illustrator - плюс.
Важно: B2C‑фокус обязателен; опыт только в B2B/корп‑проектах нам не подойдет. На интервью смотрим живое портфолио с реальными запущенными продуктами.
Умение работать с AI‑инструментами и агентной системой
Практический опыт создания и оркестрации собственной агентной системы AI‑агентов: с памятью, инструментами и прописанной логикой, а не просто использование готовых тулов.
Понимание архитектуры оркестратора и мультиагентной платформы, умение собирать агентную систему под конкретные задачи дизайна и маркетинга; комфортно чувствуешь себя в Cursor, Claude Code и аналогах. Опыт автоматизации рутины: генерация визуала (Midjourney / Firefly / Krea или аналоги), ассетов, вариантов экранов и креативов, генерация гипотез, синхронизация данных, локализация.
Готовность работать в плотной связке с Head of Infrastructure над развитием общей агентной системы компании.
Системное мышление и end-to-end ответственность за визуал
Видишь не отдельные макеты, а функцию: потоки, триггеры, зависимости, точки автоматизации.
Умеешь выстроить визуальную часть так, чтобы она работала сразу на
нескольких продуктах и масштабировалась через агентную систему и
стандарты, а не через линейный рост команды.
Условия
- Формат Full-time, remote
- Время Гибкое
- Доход Фиксированная ставка, прозрачные условия от $6000
- Команда Прямое взаимодействие с фаундерами
Мета-скиллы
Оркестраторское мышление - мыслите потоками и системами, а не задачами и дедлайнами.
Скорость сборки - от идеи до работающего агента или эксперимента. Контекстное переключение - ведете 2-3 продукта одновременно без потери фокуса и качества.
Builder-mindset - можете собирать продукт самостоятельно без команды.
15+
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях