Что будет делать дизайнер? (обязанности)
Ищем главу арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
- 2 художника (концепт-арт, иконки),
- моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
- TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
- потенциально - штатный аниматор.
Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
- сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
- сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
Зона ответственности: Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
- самостоятельно закрывать "дыры" по контенту, без кранчей для команды.
- А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
️ Условия рассмотрения кандидата:
-
Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали
-
Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
-
Ваши зарплатные ожидания
-
Портфолио на тему мобильных игр
Важно: pедакция designer.ru не несет ответственности за любую информацию в этой публикации, в т. ч. текстовое описание и графические изображения, предоставленные нам авторами вакансии и другими пользователями интернета. Если Вы нашли ошибку, то, пожалуйста,
сообщите нам об этом.
Лайфхак от админов:
Кстати, в нашем
Telegram-канале можно получать моментальные пуши о новых клиентах и вакансиях